﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace XNAFight.Scene.Core
{
    class Decor
    {
        private int hauteur_sol;

        public int HauteurSol
        {
            get { return hauteur_sol; }
            set { hauteur_sol = value; }
        }

        public Decor()
        {
        }
    }
}
